作为一款经典的 MOBA 类型游戏,英雄联盟(League of Legends,简称LOL)受到了全球众多游戏玩家的钟爱。在游戏中,攻击是非常重要的一个环节,攻击伤害的计算更是影响到游戏的胜负。那么英雄联盟攻击伤害怎么算呢?本文将为大家详细解答。

首先,攻击伤害的基础是由英雄的攻击力(AD)和技能伤害(AP)来决定的。其中,攻击力是英雄基本的物理攻击数值,技能伤害则是由技能所触发的数值。在游戏中,不同英雄所携带的 AD 和 AP 值是不同的, 大多数基础AD≈50-100,基础AP≈20-80。

其次,英雄的攻击伤害还会受到攻击目标的物理防御(Armor)和魔法防御(Magic Resist)的影响。防御值越高,受到的伤害越小。换句话说,攻击伤害=攻击力+技能伤害-敌方防御力。

此外,攻击还有暴击和穿透两个因素。暴击发生时,攻击伤害将增加一定倍数,一般是攻击伤害的两倍。而穿透则是指攻击忽略了敌人一定数值的防御值,使得攻击产生更大的伤害效果。

最后,值得一提的是,攻击伤害还会收到攻击速度(Attack Speed)和攻击范围(Attack Range)的影响。攻击速度越快,则攻击能力越强;攻击范围越大,攻击间隔时间也就越长。

总之,在英雄联盟中,攻击伤害的计算远比上述内容要复杂。因为不同英雄各有特点,且游戏中还存在许多装备属性和符文的影响,会让攻击伤害的计算变得更加繁琐。但总的来说,通过了解英雄的基础攻击伤害、防御值、暴击率、穿透等关键因素,可以帮助我们更好地理解游戏规则,识别出优秀的攻击装备和符文组合。