近期,PUBG背后的公司韩国卡巴姆(Krafton)展示了一个叫做“MICO”的虚拟人技术,这个技术能够为现实中的人物创建通过传感器和摄像头生成的数字角色。

该技术利用深度学习和人工智能技术,可以生成活生生的虚拟形象,给人以十分真实的感受。卡巴姆表示这项技术可用于游戏、电影等娱乐行业以及虚拟现实产业。

此前,MICO已在10月韩国城市广场的展示中首次亮相。展示中的虚拟人能够在现实场景中插入并与真人互动,让人们仿佛看到了超现实的世界。

MICO技术的开发者表示,他们正在着手开发一个名为“MICO Studio”的工具,这个工具将能够帮助用户轻松地创造自己的虚拟人物或阵容,并运用于游戏和其他娱乐平台。据悉,该工具计划在2022年首次亮相。

在日益发展的游戏与虚拟现实产业中,高度真实的虚拟形象已成为吸引眼球和提升用户玩家体验的重要因素。MICO虚拟人技术的问世,将会进一步推动这个产业的发展。