如果你是一位资深的CS玩家,那么你肯定不会对一张叫做“仓库”的地图陌生。这张经典地图几乎在每一代的CS游戏中都会出现。它的典故告诉我们一段关于游戏历史的故事。

“仓库”这张地图第一次出现在女性游戏开发者Jess Cliffe和Minh Le打造的CS1.5版本中。当时这对小组正在尽力改进这个游戏。他们的目标是设计一张比原有地图更有趣、更复杂,便于新手学习的地图。于是,他们想出了设计一个以仓库为背景的地图。

比起CS1.5之前的版本,这张地图具备了更好的平衡性。整张地图充满狭长的走廊、捷径和高低起伏的地形。玩家可以从硬件商店跳到地图上方的平台,也可以从地下的网络中心到达二楼。这为游玩过程中增加了无穷的可能性。从那时起,“仓库”地图便成了经典中的经典。

许多年后,“仓库”这张地图被加入到了更高版本的CS游戏中。现在,“仓库”不仅是玩家之间的战斗场地,也成了游戏开发者基础工具包里不可或缺的一环。这张地图的成长历程也为像Jess Cliffe和Minh Le这样的游戏开发者们开创了庞大的机会空间。

如果你是一位CS玩家,那么不妨回顾一下你开始玩这个游戏的日子,是否是从这张地图开始的?现在,“仓库”无疑已经成了各类游戏中的经典之一。