紧那罗为啥60暴击就好了?了解一下这个数值的奥妙
在玩《原神》过程中,你是否遇到过这样的建议:给紧那罗配备60暴击就可以了?那么,这个数字到底有什么奥妙呢?首先,我们需要明确什么是暴击。
在游戏中,暴击是指在攻击过程中一定概率造成双倍伤害,是玩家提升输出的重要途径。同时,攻击时的多次连击,可能带来更多的暴击风险。这就意味着,过高或过低的暴击率都会影响输出效率。
所以,怎么选取暴击数值呢?如果暴击数值过高,会降低其他输出域数值,从而降低总体输出;而如果暴击率过低,又不能很好地利用连击效果实现高输出。因此,60暴击是一种中等、稳定的数值,能够实现高输出和连击效果的平衡。
60暴击并不是适用于所有角色的最优数值。每个角色的输出方式和属性都不相同,可能需要根据个人需求来确定暴击率。总之,合理地调整数值才能帮助你实现更高的输出。
所以,怎么选取暴击数值呢?如果暴击数值过高,会降低其他输出域数值,从而降低总体输出;而如果暴击率过低,又不能很好地利用连击效果实现高输出。因此,60暴击是一种中等、稳定的数值,能够实现高输出和连击效果的平衡。
60暴击并不是适用于所有角色的最优数值。每个角色的输出方式和属性都不相同,可能需要根据个人需求来确定暴击率。总之,合理地调整数值才能帮助你实现更高的输出。
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